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可以看到准确的仇恨数值,测试了几晚上,得到了以下技能的仇恨值,均无姿态加成,战斗狂暴姿态造成80%仇恨,防御姿态造成130%仇恨,挑衅天赋下攻击技能为149.5%。欢迎扶正。
5级破甲261
4级盾牌猛击伤害+254,驱散效果无额外仇恨
5级复仇伤害*2.25+243
8级英勇伤害+145
5级顺劈斩伤害+100
6级雷霆一击伤害*2.5
6级战斗怒吼52*数量,由所有进仇恨列表的怪物平分,数量为吃到buff的在仇恨列表的队友数量
5级挫志怒吼43.2
冲锋不造成仇恨
拦截造成2倍伤害的仇恨
3级盾击伤害*1.5+156,盾击伤害不受护甲影响,打断效果与天赋沉默效果均无额外仇恨。天赋强化过的12怒破甲仇恨怒气比刚好和盾击持平,没强化破甲不如盾击,因此盾击可以加入仇恨循环,每12秒取代破甲的位置
3级断筋伤害*1.25+135,减速效果无额外仇恨
2级拳击伤害+116,打断效果无额外仇恨
5级惩戒痛击伤害*3
缴械99
血性狂暴直接获取的10怒气(天赋强化后为15怒)每点怒气5仇恨,不受姿态加成影响,这点和盾牌专精天赋获取的怒气一样,固定每点怒气5仇恨。后续10秒获得的10怒气也是5仇恨每怒气,受姿态加成,不知道这是bug还是设计师有意为之
风剑两特效252,加300自然伤害,一共552 。一个非常有趣的事实是防御姿态下风剑特效造成270点伤害,加上特效仇恨252,一共522,正好等于两个破甲的仇恨。估计数值策划在设计风剑的时候大笔一挥,触发一次特效就等于打两个破甲好了!
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